- “本当におもしろいもの、もっと
クオリティが高いものをつくるには?”
このことを最優先に考える
チームでありつづけたい。 - 日本発で世界に飛び出し、多くのユーザーを楽しませるようなゲームが少なくなってきていると感じています。面白くてクオリティが高ければ「必ずヒットする」というわけではありませんが、何よりも飛び抜けて面白いもの、素晴らしいクオリティのものをつくる。この基本を徹底的に追及できるチームを目指しています。言葉でいうと簡単でごく当たり前の事のように思えますが、このことを真に追及し続けるチームをつくりたいと考えています。そのために常識や過去の慣習に縛られない新しい試みをどんどん実行し試行錯誤し徹底的に考え続ける。そんなユニークな会社であり続けます。我々と一緒に本当に面白いものをつくりあげていきましょう!
ゲームプランナー
安達 奉元
- Q 今はどんなお仕事をされていますか?
- プランナーとして、ゲームの企画・チームの指揮をメインに担当しています。パブリッシャーから「こういうゲームを作って欲しい」という依頼がくるので、その要望に合う企画をまず考えます。それから、チームに共有して、ゲームを作っていくという流れですね。全体のスケジュール管理や、実際に試作品で遊んでみて「ここが面白いね」「ここはもうちょっと変えたほうがいいね」というのを判断しながら、より良いゲームができるように進めています。
3DCGディレクター
デザイナー
デザイナー
水野 理智
- Q 今はどんなお仕事をされていますか?
- 3DCGディレクターという役割を担当しています。ゲーム内における3D(キャラクターや背景・モーションやエフェクトなど)のクオリティ管理、ワークフローの構築、R&D(研究開発)が主な責任範囲です。 開発のキャリアは、企画や画面設計・UIからスタートしました。その後、3Dを学ぶ機会があり、以降はずっと3Dを担当しています。開発を円滑に進める上で、アート領域と他セクションとのコミュニケーションが重要だと感じており、具体的に行動を続けた結果、現在の3DCGディレクターというポジションに落ち着きました。
クライアントサイド
プログラマー
プログラマー
西岡 陽
- Q 今はどんなお仕事をされていますか?
- クライアントサイドプログラマーとして、現在開発中のゲームに携わっています。主にゲームのコアとなるような、キャラクターのアクションなど、ゲームの楽しさに直結する部分を担当することが多いです。
メインプログラマー
井上 優
- Q 今はどんなお仕事をされていますか?
- あるプロジェクトのメインプログラマーをしています。基本的には、プロジェクトがうまく回るように、ゲームのクオリティラインの目標設定、UI、システム領域の実装、パフォーマンスチューニング、開発・保守をしやすいようコードのメンテナンス、コードレビュー等を担当しています。自信を持って世に出せるゲームを作り上げたいので、そのためにできることは何でもする姿勢で臨んでいます。
私たちの考えを発信中!
angoo公式note
angoo公式note
こんな方はangooに
ぴったりだと思っています。
ぴったりだと思っています。
- 世界中で愛されるものを
つくりたい方 - 日本だけにとどまらず、世界中の子どもから大人まで、多くの人々に愛され、その人々の記憶に残るようなコンテンツを作りたい。チーム一同、皆でこの目標を追いつづけています。
- 人生を賭けて最高の
ゲームがつくりたい方 - ゲーム作りに人生を賭けて取り組むからには、最高のゲームがつくりたい!そんな思いをもったメンバーがたくさんいます。楽しみながらも、その一方でアツく議論を交わす、開発者にとって理想的で刺激的な環境です。
- クリエイターとして
高みを目指したい方 - メンバーはカプコン、スクウェア・エニックスなど、大手ゲーム会社出身者が多く、数々のヒットゲーム開発を通じたノウハウと技術力を持つチームです。まだ若い会社ですので、クリエイターとして大きな夢や志を持った方を探しています。
“本当におもしろいもの、もっとクオリティが高いものをつくる”ため、少しでも良い環境に。
色々な制度や設備を積極的に取り入れています。
色々な制度や設備を積極的に取り入れています。
- シャッフルランチ制度
- 月に1回、参加メンバーをランダムにシャッフルして、チームや職種を越えて、社外へランチに行きます。気軽に話ができる関係性はゲームづくりにおいて、とても大事だと考えています。※ランチ代は会社が一人1,100円まで支給します。
- スキルアップ補助
- 若手を中心に、自身が研究した結果を発表する勉強会を社員が自主的に行っています。また、技術カンファレンスや、ワークショップの参加費を会社が負担するなど、クリエイティブを向上させるためのスキルアップは会社がバックアップしています。
- 近隣住宅手当
- 目黒駅から3.5キロ圏内の賃貸住宅に住んでいる正社員に対して、月2万円の家賃補助を行なっています。会社の近くに住んでいただくことで、通勤時間の負担を軽減し、様々なインプットに使っていただける時間を増やし、さらに社員間のコミュニケーション機会の増加など、メリットの多い施策です。
- 快適な開発環境
- 長い時間、開発に没頭するクリエイターにとってデスクチェアはとても重要なアイテムです。心身ともに最高のパフォーマンスを引き出せるよう品質が高い椅子を採用しています。良いものづくりができる快適な作業環境を作り上げていきたいと考えています。
- くつろげるカフェスペース
- 社員がいつでもくつろげるカフェスペースを設けています。豆から挽けるコーヒーマシンで淹れたてのコーヒーを楽しみながら、業務の合間のリフレッシュのひと時を過ごせます。会社内のイベントやミーティングスペースとしても活用しています。
- 部活動制度
- 趣味やグルメやスポーツ、どんな内容でも5人以上集まればOKというルールのもと、誰でも部活動をはじめることができます。部として認められたら部費として月1万円が会社から支給されます。
angooでは一緒に働く
仲間を募集しています。
仲間を募集しています。
3Dキャラクターデザイナー 3D Character Designer
- 募集職種
- 3Dキャラクターデザイナー
- 職務内容
- ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームの3Dキャラクターモデル制作全般
・モデリング、テクスチャ、UV作業、ウェイト付け、ジョイントなどの制作作業
- 応募資格
- ■必要なスキルと経験
・ゲームの開発経験
・DCCツールを使用したキャラクターモデリングの実務経験
■あると望ましいスキルと経験
・UnityやUnreal Engineでの開発経験
・Mayaやスカルプティングツールの使用経験
・SubstanceやMarvelous Designerの使用経験
・ウェイトやジョイントの知識や経験
・GitやPerforceなどのバージョン管理システムの使用経験
・3 名以上のチームでのリーダー経験
・制作進行管理の経験
・外注管理の経験
・成果物のクオリティ管理
3D背景デザイナー 3D Environment Designer
- 募集職種
- 3D背景デザイナー
- 職務内容
- ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームの3D背景制作全般
・背景アセットのモデル、テクスチャ、UV作業、レイアウト、ライティング、などの制作作業
- 応募資格
- ■必要なスキルと経験
・ゲームの開発経験
・DCCツールを使用した3D背景制作の実務経験
■あると望ましいスキルと経験
・UnityやUnreal Engineでの開発経験
・Mayaの使用経験
・スカルプティングツール、Houdini、Substance Painterの使用経験
・3D 背景モデルの仕様とワークフローの設計経験
・GitやPerforceなどのバージョン管理システムの経験
・3 名以上のチームでのリーダー経験
・制作進行管理の経験
・外注管理の経験
・成果物のクオリティ管理
3Dモーションデザイナー Motion Designer
- 募集職種
- 3Dモーションデザイナー
- 職務内容
- ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのモーション制作
・ゲーム中のキャラクターモーション制作作業
・イベントシーン中のキャラクターモーション制作作業
- 応募資格
- ■必要なスキルと経験
・ゲームの開発経験
・DCCツールを使用したモーション制作の実務経験
・手付のモーション作成スキル
■あると望ましいスキルと経験
・カットシーンのカメラ制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・Maya でのリギング経験
・モーションの仕様とワークフローの設計経験
・GitやPerforceなどのバージョン管理システムの経験
・3 名以上のチームでのリーダー経験
・制作進行管理の経験
・外注管理の経験
・成果物のクオリティ管理
3Dエフェクトデザイナー 3D Effects Designer
- 募集職種
- 3Dエフェクトデザイナー
- 職務内容
- ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのエフェクト制作
・ゲームエンジンでのエフェクト作成作業
・エフェクトのクオリティ管理とマネジメント
- 応募資格
- ■必要なスキルと経験
・ゲームの開発経験
・DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
・UnityやUnreal Engineでのエフェクト制作の実務経験
・エフェクトの仕様とワークフローの設計経験
■あると望ましいスキルと経験
・手書きのエフェクトパターンアニメーション作成経験
・UnityやUnreal Engineでのシェーダー作成経験
・Houdiniを利用したエフェクトの作成経験
・GitやPerforceなどのバージョン管理システムの経験
・3 名以上のチームでのリーダー経験
・制作進行管理の経験
・外注管理の経験
・成果物のクオリティ管理
UI/UXデザイナー UI/UX Designer
- 募集職種
- UI/UXデザイナー
- 職務内容
- ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのUI素材のデザインとパーツ類の制作
・ゲームエンジンへのリソースの組み込み作業
- 応募資格
- ■必要なスキルと経験
・ゲームの開発経験
・DCCツールを使用したUI制作の実務経験
・アイコン制作やタイポグラフィなどのデザイン経験
・UI の仕様とワークフローの設計経験
■あると望ましいスキルと経験
・UnityやUnreal EngineへのUI組み込み作業経験
・figmaなどのUI作成ツールでの作業経験
・モーショングラフィックスの作成経験と知識
・GitやPerforceなどのバージョン管理システムの経験
・3 名以上のチームでのリーダー経験
・制作進行管理の経験
・外注管理の経験
・成果物のクオリティ管理
2Dデザイナー 2D Designer
- 募集職種
- 2Dデザイナー
- 職務内容
- ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームにおけるデザイン作成業務(キャラクター・モンスター・武器・アイテム・背景etc.)
・イメージボード・コンセプトアート制作
・イラスト作成業務全般
- 応募資格
- ■必要なスキルと経験
・ゲーム関係の、アートディレクションやグラフィックスリソースの作成経験
・PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどを使用した実務経験をお持ちの方
■あると望ましいスキルと経験
・3Dモデル制作の経験・知識をお持ちの方
・UnityやUnreal Engineを使用した開発経験をお持ちの方
・GitやPerforceなどのバージョン管理システムの経験
・プロジェクトに合わせて柔軟な発想でデザインを提案できる方
・外部委託会社のスジュール及びクオリティ管理の経験をお持ちの方
・面白いゲームを作るための創意工夫・研究と実践に強い意欲をお持ちの方
エンジニア Engineer
- 募集職種
- シニアクライアントサイドエンジニア、フルスタックエンジニア
- 職務内容
- 自社開発ゲームにおいてクライアントサイド・サーバーサイドの開発をご担当いただきます。
- 応募資格
- ■必要なスキルと経験
・ゲーム開発経験3年以上をお持ちの方
■あると望ましいスキルと経験
・[Unity/Unreal Engine]いずれかでの開発経験をお持ちの方
・[C++/C#]での開発経験をお持ちの方
・中規模以上のタイトルでのリーダー経験のある方
・中規模以上のタイトル開発経験が豊富な方
・オンラインゲーム開発経験の豊富な方
・グラフィックプログラミング経験の豊富な方
・UI開発経験が豊富な方
・Maya/Max/BlenderなどのDCCツールのスクリプト、プラグイン開発経験のある方
・面白いゲーム・世界中の人から愛されるゲーム制作にチャレンジしてみたい方。
・向上心があり、ゲーム制作への熱意をお持ちの方
プランナー Planner
- 募集職種
- プランナー
- 職務内容
- 自社開発ゲームにおいて企画立案、仕様書作成、プロジェクト進行管理、レベルデザイン設計、
クオリティチェック、イベント企画など開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。
- 応募資格
- ■必要なスキルと経験
・ゲーム業界での[ディレクション/プランナー]いずれかのご経験3年以上をお持ちの方
■あると望ましいスキルと経験
・ゲーム制作への情熱・熱意をお持ちの方
・高いクオリティのものづくりを行い、多くの方に届ける熱意を継続して持ち続けられる方
■選考にあたって、オリジナル企画書のご提出をお願いしております。
angooでは、実際にゲームが大好きで、自分の考えたゲームを企画実現したい方を募集しています。
単に、制作の進行や仕様書の作成、ディレクションだけではなく、面白いゲームを一緒に作りたい!
という熱意のある方を募集しています。
候補者様が「これは絶対に面白い!」「こんなゲームを作ってみたい!」とお考えになるゲームを、
企画書にてご提出ください。
※ゲームのジャンルは問いません。企画書の書式やファイル形式も問いません。
※ご提出いただく企画書につきましては、選考作業のみに使用し、選考作業後はデータを破棄させていただきます。
条件(全職種共通)
- 募集職種
- 正社員
- 勤務地
- 東京都品川区
※弊社はリモートワークは実施しておりません。基本的に出社での開発となります。
- 給与
(デザイナー/エンジニア/プランナー) - 500〜800万円
※年俸制(12ヶ月)
※月45時間相当の固定残業代として月112,276円(年収500万円)〜月179,641円(年収800万円)
を給与に含み支給。※超過分支給有。
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、
夏期休暇(7月1日~9月30日までの期間に2日間)、
年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社6ヶ月後に10日間)、慶弔休暇
- 勤務時間
- 10:00〜18:30
休憩時間 60分(13:00~14:00)
- 社会保険
- 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険
- 福利厚生
- ■コミュニケーション活性化制度
部活動制度(条件あり。会社から一定額部費を支給します)
全額会社負担での定期的な懇親会実施
会社設置のプロジェクターおよびゲーム機器のフリー利用
やっちまった会(軽食ありの失敗談共有会)
パーソナルシネマ鑑賞会(映画部主催)
■スキルアップサポート
社外カンファレンス 受講費用負担(条件あり)
社内有志による定期的な勉強会開催(デザイナー知見共有会・企画発表会・論文発表会)
GESA(有志によるオリジナルゲーム開発サークル)
■健康サポート・補助制度
高級オフィスチェア支給
ウォーターサーバー設置
オフィスコンビニ設置(価格の3割を会社負担)
ソフトドリンク無料
シャッフルランチ制度(月1回開催。一定額まで会社負担)
■手当/その他(正社員向け)
近隣住宅手当(目黒駅から半径3.5キロ圏内対象。月2万円支給)
■その他
※業務委託契約・派遣契約の場合、福利厚生はこの限りではありません
- 試用期間
- 3ヶ月(給与は本採用時と同額)
- 副業
- 可(個人での確定申告必須)
3Dキャラクターデザイナー 3D Character Designer
- 募集職種
- 3Dキャラクターデザイナー
- 職務内容
- ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームの3Dキャラクターモデル制作全般
・モデリング、テクスチャ、UV作業、ウェイト付け、ジョイントなどの制作作業
- 応募資格
- ■必須スキル
・DCCツールを使用した初歩的なキャラクターモデル、テクスチャ作成経験
■歓迎スキルや経験
・スカルプティングツールの使用経験
・3D ペイントツールを使用したテクスチャの作成経験
・彫刻や粘土での立体造形の経験
・版権キャラクターなどの3Dモデリングに興味がある方
■求める人物像
・キャラクターモデリングの仕事が好きな方、興味がある方
3D背景デザイナー 3D Environment Designer
- 募集職種
- 3D背景デザイナー
- 職務内容
- ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームの3D背景制作全般
・背景アセットのモデル、テクスチャ、UV作業、レイアウト、ライティング、などの制作作業
- 応募資格
- ■必須スキル
・DCCツールを使用した初歩的な背景のモデリング、テクスチャ作成経験
■歓迎スキルや経験
・Mayaを使用した背景モデルの作成経験
・PhoshopやSubstanceなどを使用したテクスチャ作成経験
■求める人物像
・3D背景モデルの仕事に興味がある方
・背景が好きな方
3Dモーションデザイナー 3D Motion Designer
- 募集職種
- 3Dモーションデザイナー
- 職務内容
- ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのモーション制作
・ゲーム中のキャラクターモーション全般
・イベントシーン中のモーション
- 応募資格
- ■必須スキル
・DCCツールを使用した初歩的なモーションの作成経験
■歓迎スキルや経験
・動物や人間など色々なモーションの作成経験
・リグの作成経験
■求める人物像
・3Dキャラクターモーションの仕事に興味がある方
・3Dキャラクターモーションが好きな方
3Dエフェクトデザイナー 3D Effects Designer
- 募集職種
- 3Dエフェクトデザイナー
- 職務内容
- ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのエフェクト制作
・ゲームエンジンでのエフェクト作成作業
- 応募資格
- ■必須スキル
・DCCツールを使用した初歩的なエフェクトの作成経験
・UnityやUnreal Engineでの初歩的なエフェクトの作成経験
■歓迎スキルや経験
・Houdiniを利用したエフェクトの作成経験
■求める人物像
・エフェクトの仕事に興味がある方
・エフェクトの作成が好きな方
UXデザイナー UI/UX Designer
- 募集職種
- UI/UXデザイナー
- 職務内容
- ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのUI素材のデザインとパーツ類の制作
・ゲームエンジンへのリソースの組み込み作業
- 応募資格
- ■必須スキル
・DCCツールを使用した初歩的なエフェクトの作成経験
・UnityやUnreal Engineでの初歩的なエフェクトの作成経験
■歓迎スキルや経験
・Houdiniを利用したエフェクトの作成経験
■求める人物像
・エフェクトの仕事に興味がある方
・エフェクトの作成が好きな方
2Dデザイナー 2D Designer
- 募集職種
- 2Dデザイナー
- 職務内容
- ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームにおけるデザイン作成業務(キャラクター・モンスター・武器・アイテム・背景etc.)
・イメージボード・コンセプトアート制作
・イラスト作成業務全般
- 応募資格
- ■必須スキル
・PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどの2Dツールで
■歓迎スキルや経験
・3Dツールでのモデリング経験
■求める人物像
・ゲームに登場するキャラクターや背景などのデザインの仕事に興味がある方
プランナー Planner
- 募集職種
- プランナー
- 職務内容
- 自社開発ゲームにおいて企画立案、仕様書作成、プロジェクト進行管理、レベルデザイン設計、
クオリティチェック、イベント企画など開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。
条件(全職種共通)
- 募集職種
- 正社員
- 勤務地
- 東京都品川区
※弊社はリモートワークは実施しておりません。基本的に出社での開発となります。
- 給与
- 330万円~ (学部・高専・専門学校卒)
360万円~ (大学院卒)
※年俸制(12ヶ月)
※月45時間相当の固定残業代として月74,102円(年収330万円)~月80,839円(年収360万円)
を給与に含み支給。※超過分支給有。
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、
夏期休暇(7月1日~9月30日までの期間に2日間)、
年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社6ヶ月後に10日間)、慶弔休暇
- 勤務時間
- 10:00〜18:30
休憩時間 60分(13:00~14:00)
- 社会保険
- 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険
- 福利厚生
- ■コミュニケーション活性化制度
部活動制度(条件あり。会社から一定額部費を支給します)
全額会社負担での定期的な懇親会実施
会社設置のプロジェクターおよびゲーム機器のフリー利用
やっちまった会(軽食ありの失敗談共有会)
パーソナルシネマ鑑賞会(映画部主催)
■スキルアップサポート
社外カンファレンス 受講費用負担(条件あり)
社内有志による定期的な勉強会開催(デザイナー知見共有会・企画発表会・論文発表会)
GESA(有志によるオリジナルゲーム開発サークル)
■健康サポート・補助制度
高級オフィスチェア支給
ウォーターサーバー設置
オフィスコンビニ設置(価格の3割を会社負担)
ソフトドリンク無料
シャッフルランチ制度(月1回開催。一定額まで会社負担)
■手当/その他(正社員向け)
近隣住宅手当(目黒駅から半径3.5キロ圏内対象。月2万円支給)
■その他
※業務委託契約・派遣契約の場合、福利厚生はこの限りではありません
- 試用期間
- 3ヶ月(給与は本採用時と同額)